L’UNIVERS

Parcours & outils.

La construction manuelle, accompagnée d’outils adaptés à chaque projet.

FAWE

Édition de grandes zones

Pour sélectionner, transformer et remplacer des blocs à grande échelle. Ses brosses, masques et schematics permettent de travailler le terrain et de composer les environnements avec précision.

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Arceon

Reliefs, formes et constructions

Un complément à FAWE pour façonner des reliefs et des formes organiques, puis travailler les volumes architecturaux. Ses outils d’érosion, de lissage et de création de formes accompagnent les détails du terrain comme les structures.

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ezEdits

Textures et variations

Une extension de WorldEdit et FAWE pour créer des palettes, des gradients et des variations de textures. Ses outils de déformation et de courbes permettent aussi de faire évoluer les formes et de répartir des éléments.

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Axiom

Édition visuelle

Un éditeur visuel dans Minecraft pour sélectionner et transformer des volumes, peindre, sculpter le terrain et organiser des constructions. Une autre manière de travailler directement dans l’environnement, lorsque le projet s’y prête.

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Mes outils personnels

Un atelier un peu plus discret

J’utilise également mes propres logiciels, plugins et mods selon les besoins. Leurs noms et leur fonctionnement restent dans mon atelier.